近年來,盲盒作為一種潮流玩具,受到許多年輕消費者的青睞,北京泡泡瑪特文化創(chuàng)意有限公司(以下簡稱“泡泡瑪特公司”)更是一躍成為了目前國內(nèi)盲盒IP產(chǎn)業(yè)的頭部企業(yè)之一,被粉絲稱為“盲盒頂流”。
(相關(guān)資料圖)
4月21日下午,作為原告的泡泡瑪特公司訴浙江樂見網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(以下簡稱“樂見公司”)侵害著作權(quán)、商標(biāo)權(quán)及不正當(dāng)競爭糾紛一案,在杭州市濱江區(qū)人民法院第二次公開開庭審理。
案情有些“燒腦”,一起來看看。
原告泡泡瑪特公司稱:
發(fā)現(xiàn)多項侵權(quán)行為
首先是著作權(quán)和商標(biāo)權(quán)的糾紛——泡泡瑪特公司起訴稱,公司自成立以來,創(chuàng)作或取得了包括“SKULLPANDA糖果怪獸小鎮(zhèn)系列”“DIMOO圣誕系列”“Molly的一天系列”等等作品,享有上述作品完整的著作權(quán)。正是基于這些作品,泡泡瑪特公司還申請注冊了包括“Molly”“DIMOOWORLD”“DIMOOBOY”“泡泡瑪特”等在內(nèi)的商標(biāo),受到了消費者的喜愛。
而在泡泡瑪特公司不知情的情況下,被告樂見公司在他們開發(fā)、經(jīng)營的“盲盒星球”“盲盒Z”微信小程序上,擅自使用泡泡瑪特公司享有著作權(quán)的作品,還使用了泡泡瑪特公司享有商標(biāo)專用權(quán)的商標(biāo)。
泡泡瑪特公司認為,被告的行為嚴重侵害了他們的著作權(quán)和商標(biāo)專用權(quán)。
其次是不正當(dāng)競爭糾紛——泡泡瑪特公司稱,他們發(fā)現(xiàn),被告還在不特定人的微信朋友圈中投放了廣告,宣傳“盲盒星球”“盲盒Z”微信小程序,且這些廣告都使用了泡泡瑪特公司的作品。
簡單來說,泡泡瑪特公司認為,被告存在“蹭流量”“搭便車”的主觀故意,廣告發(fā)出后很容易使相關(guān)公眾誤認為被告與原告存在關(guān)聯(lián),從而將泡泡瑪特的客戶引流至被告的小程序中。
同時,泡泡瑪特公司還發(fā)現(xiàn)被告在兩個小程序中,使用“盲盒Z|泡泡潮玩盲盒抽盒機”“盲盒星球|潮玩一族的泡泡抽盒機”“最低的價格、最全的款式”等宣傳用語。
泡泡瑪特公司認為,被告的這些行為不合理地搶占了泡泡瑪特公司的商業(yè)機會、擾亂市場秩序,損害了他們的合法權(quán)益,構(gòu)成不正當(dāng)競爭,要求被告立即停止侵犯著作權(quán)、商標(biāo)權(quán)及不正當(dāng)競爭的行為,并賠償泡泡瑪特公司經(jīng)濟損失200萬元(包括維權(quán)合理開支)。
被告樂見公司:
盲盒是正品,不存在惡意攀附
庭審上,樂見公司辯稱,首先,投放廣告行為僅在2021年年底短暫存在,已主動停止。
其次,關(guān)于著作權(quán),樂見公司表示,公司銷售的盲盒玩偶是正品,不可避免要向相關(guān)公眾展示商品外觀。
泡泡瑪特的作品是被使用于展示商品及其商品列表的縮略圖中,只是為了方便用戶了解商品的品牌、款式和盲盒玩法,沒有影響作品的正常使用,也沒有不合理地損害原告的合法權(quán)益,并未侵害涉案作品著作權(quán)。
關(guān)于商標(biāo)權(quán),樂見公司投放微信朋友圈廣告,是為了告知消費者小程序上在銷售這款商品,是在經(jīng)營活動中善意、合理地使用商標(biāo),屬于正當(dāng)使用。
在廣告圖中,樂見公司明確告知商品來源為泡泡瑪特,沒有使用商標(biāo)宣傳,沒有妨礙商標(biāo)功能的發(fā)揮,不會造成消費者誤認未超出合理使用的范圍,在經(jīng)營活動中善意、合理地使用商標(biāo)屬于正當(dāng)使用。
關(guān)于不正當(dāng)競爭,樂見公司認為,盲盒的消費群體是小眾的潮玩愛好者,他們對同行業(yè)的市場主體具有全面考察的能力。樂見公司的行為并不足以導(dǎo)致相關(guān)公眾的誤解,且并未直接導(dǎo)致相關(guān)公眾對產(chǎn)品來源于原告還是樂見公司產(chǎn)生混淆與誤認,遂不存在不正當(dāng)競爭。
同時,樂見公司認為,樂見公司經(jīng)營的在線抽盒平臺,是為了一次性滿足愛好者們的收集需求,避免大家耗費大量時間跨平臺購買。
案涉泡泡瑪特商品均為正品,在發(fā)行權(quán)用盡情形下,原告無權(quán)禁止商品流通。
此外,樂見公司堅持表示,公司不存在惡意攀附泡泡瑪特公司知名度,線上行為也并未超出銷售商對商品進行介紹的合理范圍。
據(jù)悉,本案將擇期宣判。
關(guān)鍵詞: