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1月31日消息,索尼早前正式官宣發(fā)售的PlayStation VR2虛擬現(xiàn)實(shí)游戲設(shè)備被曝出預(yù)售銷(xiāo)量表現(xiàn)不佳,打亂了索尼產(chǎn)出150萬(wàn)臺(tái)的計(jì)劃。據(jù)悉,按照目前的預(yù)售表現(xiàn),索尼或許會(huì)減少PlayStation VR2的產(chǎn)量,調(diào)整到100萬(wàn)臺(tái)或更低。
(圖片來(lái)自:PlayStation官網(wǎng))
游戲領(lǐng)域作為虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備最具潛力的發(fā)展方向,一直被索尼、微軟等頭部游戲設(shè)備制造商寄予厚望,同時(shí)也受到了大量玩家的關(guān)注,但從最新曝光的消息來(lái)看,索尼PlayStation VR2或許要提前“翻車(chē)”了。從預(yù)售表現(xiàn)來(lái)看,玩家們似乎對(duì)這款PlayStation VR2沒(méi)有太多興趣,最主要的原因在于這款設(shè)備無(wú)法向下兼容,且游戲資源并不豐富,售價(jià)4499元人民幣,性?xún)r(jià)比有點(diǎn)低。
(圖片來(lái)自:PlayStation官網(wǎng))
但PlayStation VR2的提升也不算太小,相比起上一代,顯示效果、觸覺(jué)反饋和動(dòng)作捕捉部分都得到了提升,機(jī)身更加輕薄,還配備的散熱口,索尼幾乎把初代VR的小毛病都改了過(guò)來(lái)。當(dāng)然,虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備表現(xiàn)不佳,倒也不是索尼這一家廠商出現(xiàn)的問(wèn)題,微軟、Meta、谷歌等科技巨頭都紛紛栽了跟頭,盡管發(fā)展方向不同,但受到的關(guān)注度卻是一致地在走下坡路。
近期,微軟宣布其XR業(yè)務(wù)進(jìn)行一些調(diào)整,將通過(guò)解雇萬(wàn)名員工的方式減少業(yè)務(wù)虧損,而虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)也包含其中。曾幾何時(shí),HoloLens是微軟對(duì)抗索尼的最大王牌,依靠著較為豐富的資源庫(kù),讓專(zhuān)注游戲領(lǐng)域的PlayStation VR感到壓力,但在虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)耕耘多年依然沒(méi)有可觀的回報(bào),打起退堂鼓也算合情合理。消費(fèi)者對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備熱情的減退,還是源于內(nèi)容資源的匱乏。市面上大多數(shù)影音娛樂(lè)型VR設(shè)備無(wú)法提供合適的影視資源,用戶(hù)體驗(yàn)不佳,自然失去了再次購(gòu)買(mǎi)這類(lèi)產(chǎn)品的信心。
(圖片來(lái)自:PlayStation官網(wǎng))
事實(shí)上,索尼也預(yù)料到玩家們對(duì)PlayStation VR2的期待,在發(fā)布會(huì)當(dāng)天就公開(kāi)了首銷(xiāo)上線(xiàn)的11款專(zhuān)屬游戲,像是《穿越火線(xiàn):塞拉小隊(duì)》、《侏羅紀(jì)世界》等討論度不俗的游戲大作,但依然沒(méi)有刺激到玩家們的消費(fèi)欲望。另一方面,PlayStation VR2僅支持PlayStation 5游戲主機(jī)連接,無(wú)形之中也對(duì)潛在的客戶(hù)做出了限制,至少是擁有次世代游戲主機(jī)的玩家才會(huì)考慮這款VR設(shè)備;況且無(wú)論是主機(jī)還是VR設(shè)備,價(jià)格都不算便宜,在沒(méi)有非常大的誘惑之下,確實(shí)很難讓大部分玩家掏錢(qián)買(mǎi)單。
(封面圖片來(lái)自:PlayStation官網(wǎng))
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