掐指一算,距英特爾反攻顯卡市場一事至今已經過去大半年了。在這半年時間里,英特爾雖然沒能再現媒體事先預測的摧枯拉夸之勢,但是Arc系列顯卡出色的硬件架構還是獲得了媒體的一致好評,只是驅動不夠完善的問題一直在困擾他們。
幸好,英特爾并沒有因此擺爛,而是在不斷改進顯卡驅動以提升用戶體驗。自去年發布第一款獨立顯卡以來,英特爾的圖形團隊一直致力于產品優化,最新發布的驅動已經和發布時驅動有了很大的進步。
如今,春節假期剛過,英特爾正式發布31.0.101.4091版顯卡驅動,Arc系列顯卡驅動再度迎來重量級更新。根據官方介紹了,本次更新不但會改進顯卡中心的顯示方式,而且還對新老游戲專門做了適配。在最新驅動下,DX9、DX11和DX12游戲的平均幀率都會得到顯著提升。
(相關資料圖)
(圖源:英特爾)
當然,對于用戶而言,多少官方數據都不過是一句空談。在A380顯卡發布的時候,雷科技曾在第一時間制作了首發性能評測。借此機會,我們更新了最新的顯卡驅動,就讓我們實際測試一下:時隔半年時間,Arc系列顯卡的性能表現是否發生了天翻地覆的變化?
New顯卡驅動,Better顯卡驅動
在開始測試前,先讓我們回顧一下A380這張顯卡的基本配置。作為Arc時代第一款桌面顯卡,A380搭載了8個Xe核心,配備了8個光追單元,配備了6GB GDDR6顯存,96bit位寬,在TDP僅有75W的情況下,基本頻率來到2450MHz。
從定位上看,A380就是一張用于1080P~1440P分辨率游戲的甜品級游戲顯卡,搭配上1030元人民幣的起售價,這張顯卡本應在需求不高的輕度玩家中獲得不錯的關注度。遺憾的是,首發驅動的不完善在一定程度上勸退了玩家,幸好英特爾有不斷優化Arc系列顯卡的驅動軟件。
接下來,我們一起看看在這小半年中,Arc系列顯卡驅動都獲得了哪些升級。
首先是玩家們最為關心的DX9支持情況,Arc Alchemist架構是針對DX12與Vulkan API進行優化開發的,因此最早的驅動采用的是DX9 on11/DX9 on12的架構,導致Arc系列顯卡運行DX9游戲時效率低下。如今,新的驅動重新設計了架構,在FHD/2K分辨率下,平均DX9游戲性能提高了43%,提升顯著。
(圖源:英特爾)
不僅如此,早期Arc系列存在的幀生成時間BUG也得到了修復。新的驅動有效解決了以往幀生成時間不穩定的情況,將以往大幅波動的幀生成時間穩定控制在了較低的范圍內,盡管依然沒有達到一條直線的水平,但是玩家基本無需擔心幀生成波動而產生的不連貫感受。
(圖源:英特爾)
除了DX9游戲,在DX11、DX12游戲中,全新驅動也帶來了可觀的性能升級。至于在Intel XESS技術的支持上,目前已經有35款游戲搭載了XESS技術,英特爾官方未來還會有更多大作支持這項超分辨率技術,即使開啟光線追蹤也能絲滑暢玩,可以獲得更快、更流暢的游戲體驗。
(圖源:英特爾)
理論性能測試
在回顧之后,就是萬眾期待的實測環節了,我們這次準備的測試平臺配置如下:
1、3DMarkFireStrike
在3DMarkFireStrike Extreme(2K渲染)測試中,驅動更新前的A380圖形分數達到了4960,驅動更新后的A380圖形分數達到了 分,核心溫度最高59.5℃,Hot Spot最高可達72.6℃,核心運行最高頻率為1957MHz,最高風扇轉速1699RPM,GPU最高功耗127.5W。
在3DMarkFireStrikeUltra(4K渲染)測試中,驅動更新前的A380圖形分數達到了2170,驅動更新后的A380圖形分數達到了2440分,核心溫度最高59.3℃,Hot Spot最高可達71.9℃,核心運行最高頻率為1957MHz,最高風扇轉速1679RPM,GPU最高功耗127.5W。
2、3DMarkTimeSpy
在3DMark Time Spy(2K渲染)測試中,驅動更新前的A380圖形分數達到了4291分,驅動更新后的A380圖形分數達到了4368分,核心溫度最高59℃,Hot Spot最高可達62℃,GPU最高功耗77.25W,核心最高頻率為2805MHz,整體性能釋放可謂非常激進。
在3DMark Time SpyExtreme(4K渲染)測試中,驅動更新前的A380圖形分數達到了1998分,驅動更新后的A380圖形分數達到了2013分,核心溫度最高65℃,Hot Spot最高可達73度,GPU最高功耗77.25W,核心運行最高頻率為2750MHz,同樣有小幅提升。
總結一下,對比首發驅動版本,全新驅動加持下的A380顯卡在3DMark Time Spy的跑分上其實并沒有多少提升,畢竟Timespy是以DX12為基礎的測試項目。在DX11為基礎的Fire Strike項目中,A380顯卡獲得了近10%的提升,說明全新顯卡確實在對DX9和DX11的支持上做了不少優化。
游戲對比測試
接下來傳統光柵性能測試,考慮到A380的性能定位,在游戲性能測試中,我們會在1080P分辨率下,測試中畫質的性能表現。
1、CSGO
2、光環無限
3、APEX
4、LOL
基于全新的Xe HPG微架構,A380顯卡擁有著DX12 Ultimate特性的完整支持,包括VRS、硬件光線追蹤等。同時,基于人工智能算法和硬件加速的XeSS超級采樣技術,能夠合成接近原生高分辨率渲染質量的圖像,為高畫質游戲帶來更高的幀率提升。如今,XeSS技術支持的游戲數量已經增長到了35+款,讓A380這種入門顯卡也能獲得理想的次時代體驗。
總結一下,在CSGO、英雄聯盟這種采用DX9的經典網游中,全新驅動對于A380顯卡的加持是非常明顯的。在1920*1080分辨率、極高畫質的設置下,兩款游戲均能達到144Hz以上的平均幀數,真正實現了對市面上主流網絡游戲提供1080p@144fps流暢游戲體驗的承諾。
作為一款支持DX11以及DX12兩種模式的最新3A網游,光環無限在英特爾Arc系列顯卡上面的運行效果一直不是很好,存在著無視顯卡配置頻繁出現幀數波動的情況,幾乎無法正常游玩。在最新驅動的加持下,現在A380的平均游戲幀數較此前提升了近100%。盡管沒有高刷體驗,但是已經完全“可玩”。
至于APEX這類完整支持DX12的網絡游戲,在本次驅動的加持下,A380的平均幀數出現了不增反減的情況。事實上,在使用初版驅動的情況下,A380在運行APEX的時候存在比較嚴重的幀生成時間延緩問題,而這個問題現在已經得到了修復,實際游戲體驗也因此有所上升——只是還不夠流暢罷了。
總的來說,在2K分辨率下,全新驅動的A380在DX9下的表現已經大大改善,在DX11/DX12下的表現同樣略有提升,現在已經可以穩定壓制GTX1650顯卡。另外,A380還有一個優勢,就是對各種新技術的支持,不過考慮到其性能,還需要XESS盡快成熟起來才會有明顯的價值。
總結
從A380顯卡首發時的情況來看,Arc系列顯卡的第一戰顯然是出師不利的。盡管這張顯卡配置不錯、理論性能也很出色,但是較晚的推出時間和疲軟的顯卡驅動,讓這張顯卡甚至不能夠比較流暢的運行3A大作和主流網游,這顯然不符合多數玩家的性能預期。
不過失敗乃成功之母,在獲得多次驅動加持后,如今A380顯卡可以說是改頭換面了。全新的驅動架構,讓這張顯卡在面對DX9/DX11游戲時顯得更加游刃有余,內置的AI引擎和硬件編解碼器,又讓它在游戲之余可以滿足視頻剪輯、修圖設計等部分生產力需求。
在我看來,盡管還有古早游戲適配不足,XeSS功能普及率較低等問題存在,但是如今英特爾的顯卡已經正式進入了“能用”的范疇,真正站在了和AMD、英偉達競爭的舞臺上。對一個新手來說,這次的答卷還是令人滿意。接下來,我們也會持續關注英特爾對廣大游戲陣容的優化進度,以及下一步的產品發布動態,對英特爾顯卡進度感興趣的讀者記得保持關注哦。