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巨量廣告升級版來了,哪些新變化與你息息相關?

文章來源:鈦媒體APP  發布時間: 2023-03-27 13:22:01  責任編輯:cfenews.com
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“卷“或許是用來形容近兩年互聯網廣告圈最恰當的詞了吧!

可以說這兩年沒有人過得容易。


(資料圖片僅供參考)

教育行業隕落、口罩影響反反復復,廣告主大幅降低預算,服務商瘋狂地壓縮成本。

對于大多數優化師來說:之前都是主要做一兩個大客戶,甚至頭部客戶都是好幾個優化師服務;而現在幾乎沒啥大客戶,每個人手里好幾個中小客戶,工作量增加,收入降低。

對于服務商來說:盡管單個客戶預算減少,但整體素材需求數量不降反增。演員和場地等成本必須控制到最低,沒有充分的時間思考創新,導致素材質量下降,同質化嚴重。大量的劣質同質化素材又導致賬戶很難跑量。

無奈之下優化師不得不把所有素材反復新建,反復測試,大量相似計劃堆積,不僅沒有靠素材帶賬戶起飛,反而還影響賬戶質量度。哪怕是好不容易跑起來一個素材,又在2-7天內快速衰退,再次陷入上述惡性循環中。

如何才能擺脫這種無效內卷,并有效提升廣告效果?「巨量廣告升級版」或許可以幫助你脫離苦海!

巨量廣告升級版帶來的新變化變化一:充分釋放素材跑量潛力,大幅提升爆款素材投產比!

此次,巨量廣告升級版的重要變化之一就是升級了投放機制中的核心模塊、升級了創意策略:一個廣告里的程序化創意,不再是素材離線優選,而是在線優選。

簡單來說就是:一個廣告里的所有素材都有機會花錢。

之前總有視頻團隊小伙伴問我:一周咱們做大幾百條素材,但大部分的素材都是0花費,有的甚至連展現都沒有,這是為什么?

就是因為之前單計劃匹配單素材的投放模式,大量堆積高度相似甚至完全重復的計劃和素材,彼此之間互相擠壓,且由于素材質量/創新度差,本身的ecpm過低,探索效果不好,也讓原本有潛力的素材在沒得到充分探索的情況下就被放棄了。

而現在,系統升級了競價機制以及素材探索策略,改為全量在線測試后,一個程序化創意的廣告下,素材包含:視頻/圖片、信息流標題文案、落地頁、產品賣點、創意組件等,都是系統自動叉乘搭配的,可以探索的組合非常多。

每套素材都有機會花錢,這個相比人工手動堆計劃的“窮舉”探索,探索成功率要高很多。

再有,系統現在對素材流量扶持的時間拉長,從精排、投放兩個環節都有扶持,每個素材都能在扶持下得到充分測試,跑量潛力充分釋放。

最重要的是對于跑量的素材,跑量周期也肉眼可見變得更久了。

之前每個素材跑個2-3天就衰退了,長的頂多一周左右也衰退了,由于制作成本高,衰退快,很多公司從成本角度不愿意花更多錢去打造更優質的素材,更傾向于質優價廉的素材。

現在跑量的素材潛力被充分釋放后,跑一個多月不成問題。

這樣一來,素材跑量潛力得到充分釋放,我們可以花費更多時間和物力去好好打磨腳本和素材,但凡有1-2條跑起來,賬戶就能穩定跑量好久。這一點請各位服務商老板一定別猶豫,加大投入!

變化二:告別無腦搭建,高度自動化,效果更優,投放門檻更低,新手也能快速上手!

之前每個賬戶每天新建的計劃數,也會作為分配流量的一個參考維度。

所以為了獲取流量,優化師往往會選擇手動創建大量的計劃,再加上很多素材不跑量,反復測試也需要大量堆積計劃去撞運氣。這些無腦的重復操作占用了優化師大量的精力。

但現在,巨量廣告升級版讓我們成功對這些重復搭建“say goodbye”了。

尤其是巨量廣告升級版針對游戲下載、線索收集的行業,提供了全自動的投放功能——UBA(游戲自動化投放)、UBL(線索智投)

我們只需要設置投放時間與定向、投放目標、目標預算與出價、做好創意素材,完全依靠系統基于商品的行業特點,自動展開學習探索,系統自動調整優化、新建、關停等。

甚至不需要優化師創建廣告,也不需要全天盯賬戶。如此傻瓜版的操作,投放門檻更低,新手也能快速上手!

除了操作上自動化效率高了之外,系統對流量的判斷比人工更精準、綜合考量的維度更多,因此自動化的調整也是比人工更加及時,效果更好!

媒體實驗數據顯示,使用UBL進行投放,賬戶搭建的時間縮短3/4,車系ARPU提升50%+;使用UBA可以實現30%的跑量能力提升,同游戲ROI提升可達20%。

對于咱們優化師來說,更應該多用這些自動化能力,給予他們充分信任,不要只是把自己定位為一個“上計劃的工具人”,學會把精力從“堆基建”這些重復機械的任務中釋放出來,轉向更加重要的,有價值的事情上。

比如思考素材創新,思考鏈路優化,學會讓機器輔助人,這才是一名優秀的優化師應該具備的認知。

要記住,只有帶有思考性、創造性的工作才是高薪的基礎。

變化三:簡化操作步驟,深度挖掘創意素材的多維度數據,讓素材分析成為優化師的核心工作!

原來的系統,如果我們定向、投放位置設置都不變,只想換新素材新建,也需要經歷至少2個層級的操作:計劃、創意。但其實,計劃層級可能只有計劃名需要修改;

現在巨量廣告升級版對步驟進行簡化,定向、投放位置等維度在項目層級,設置好之后,如果只是換素材,直接操作廣告層級這一個層級換素材就好,操作更簡單。

而且還有個好消息!

原來搭建好廣告之后,程序化創意是不可以對其中的某一個素材進行關停的,除非刪除它。

如果想替換某一個素材,整個計劃都會重新審核,影響其他素材投放;而升級版可以隨時根據效果,對程序化創意中效果不好的單個素材進行關停,并且不會影響其他素材投放。

對我們優化師日常工作來說,廣告內創意素材維度的細致分析以及操作,也會成為工作重心:

之前可能一個計劃下就那一個跑量素材,我們不需要再細致的分析;但是現在一個廣告跑量,可能是多個素材同時跑量造成的,里面有多個持續跑量的,也有持續在拉高成本的,還有空耗的素材混合在其中。

因此對于同一個廣告下每個素材的表現,我們需要實時關注,及時的關停持續效果不好的素材。

變化四:原生廣告,效能更強

除了以上關于投放系統的變化之外,巨量廣告升級版也正在推出原生廣告的能力。

什么是抖音的原生廣告呢?簡單來說就是讓廣告主聯動企業號,使用【真實抖音賬號】發布視頻的一種廣告展示形式,通過更原生的內容、樣式,引導出線索、付費等經營行為。

相比傳統的單頁廣告,原生廣告更加貼合用戶的使用習慣,廣告的價值得到了更大的拓展。

具體來說,原生廣告對廣告主有這幾個好處:

1)自然流量與付費流量協同,助力賬戶跑量。原生廣告經過廣告審核后還會再經過一次內容審核,投放之后可以獲得更大的流量。

根據巨量廣告升級版的測試數據顯示,原生廣告相較于非原生,跑量能提可以提升100%。這一點對于我們投手來非常有探索價值,與素材團隊一起探索,把廣告內容做得更原生、對用戶更有用,能實現跑量瓶頸的有效突破。

2)深度觸達,提升轉化率。當用戶被優勢內容吸引后,可以自然地進行主頁瀏覽與關注、評論互動、點擊落地頁等行為,通過更短的互動鏈路,實現對用戶的多點觸達,提升他們對品牌的興趣,促進后續轉化。

3)信任度更高,更容易轉化粉絲,拓展私域流量。由于原生廣告關聯的是已認證的企業號,有利于提升用戶的信任度,也更容易讓用戶建立品牌信任。

當用戶刷到有意思的視頻,都會自愿的想要打開評論、主頁看看,互動意愿增強,還能一鍵關注賬號成為品牌粉絲,為品牌的抖音私域持續注入新活力。

總體來說,借助抖音原生廣告,可以為用戶提供更豐富、更加場景化的內容,增強品牌對用戶的吸引力和信任度,帶來更加長效的種草轉化價值,是當下提升廣告效果的必選項。

巨量廣告升級版對優化師的新要求

1、增強對素材的感知能力。

由于升級版操作更簡單,對素材要求更高。我們優化師需要具備一項能力:能快速從一波素材中篩選出“跑量概率大”的素材,這樣的相對優質的素材放在同一個廣告中,彼此探索的人群模型互相共享,學習期度過會更快,成本也會更穩定。

還需要能從跑量素材中快速提取吸引用戶的點,及時反饋給視頻團隊,用于后續素材制作。

怎么提高鑒別和感知能力呢?

首先,要根據你現在的行業,看下有哪些維度對跑量起決定作用,然后反復觀看跑量的素材,每次觀看都把這些維度的特點寫出來。時間久了大概就會對跑量素材和不跑量的素材有一定感知。

日常我們分析一個跑量素材的時候一般會從以下10個維度分析:當然每個行業具體有影響的維度有所差異,這個圖可以作為一個簡單的依據。

2、提高數據分析能力。

上面說到變化的時候我們也提到:巨量廣告升級版需要我們對廣告內每個素材的表現了如指掌,及時做調整。

除此之外,除了需要多看,提升素材敏感度,對于跑量數據的關注也是必不可少的一環,如3秒播放率、完播率、點擊率、轉化率、平均播放時長等數據指標,我們需要從這些數據指標中,迅速判斷素材中的亮點是什么,哪些地方需要繼續修改優化,及時傳遞給素材部門。

例如:當我們服務某一個產品的時候,發現主打某一個賣點的轉化率比其他賣點明顯高;某一個演員完播率比其他演員高;某段口播腳本臺詞平均播放時長特別長等,這些反饋及時給到素材部,能快速指導素材部調整腳本方向、演員風格。

3、提高溝通協調能力

大家都知道巨量廣告升級版提升了素材維度的關注,更加需要優質的原創素材。

那誰更能協調資源,為自己的項目爭取到更多素材,誰就更能起量,就更具備升職加薪的潛力!

此外,為了素材能更快的測試出效果,需要優化師和視頻團隊的溝通更加頻繁。之前也許一周溝通一次,現在可能每天溝通無數次。

這個時候,就更加需要提升優化師的溝通協調能力。當然,不是讓你強迫自己去觥籌交錯搞人際關系。

這里想說的是,大家還需要強化自身在素材方面的建議能力、分析能力,每次開會你能給素材團隊提供更加有建設性的建議,跟你合作讓大家更有希望跑起來,大家自然會把資源向你傾斜。

相反,一遇到不起量你就甩鍋給視頻團隊,后續這樣的人一定會越做越差。

此外,一定要學會向上求助,不能自己扛著。請視頻團隊負責人或者你的領導幫你協調產出更多素材,這是對客戶、對公司和對你自己負責的表現。

平時還需要積攢一些外部視頻制作團隊,作為應急措施,或者作為爆款打造措施。當根內部無法協調人力的時候,可以跟內部要成本做外采。

總結

可以說,巨量廣告升級版為整個行業帶來了一線曙光,讓我們有機會將信息流投放做得更有價值、更有創造性,而不只是基礎人工的無效堆積,和同質化素材的惡性循環。

然而,對于素材的分析和創新,整個效果廣告行業也面臨著肉眼可見的挑戰和困難。因此,如何創新和如何快速掌握素材分析的關鍵維度,應該成為未來投放平臺升級的目標。

需要注意的是,素材是巨量廣告升級版中的重中之重,我們作為優化師,必須緊跟巨量廣告升級版的發展方向,將工作重心更多的從操作賬戶轉移到關注素材上。

有很多小伙伴問我,優化師和編導的崗位邊界在哪兒?我想在不久的將來,這將不再是個問題。信息流廣告優化師和編導終究會融合成一個新崗位,以更好地滿足市場需求。

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